
距离《Subnautica 2:异星水域》,也即是玩家俗称的《深海迷航 2》上线 EA 版块,照旧由去一周了,这亦然我吃瓜吃最爽的一周。
为啥这样讲呢?提及来你可能不信,这游戏卖越好,开发商赔得越多。而它发售 12 小时就卖了 200 万份,阿谁时候,其开发商就照旧在赔钱了,最高会赔掉 2.5 亿好意思元。
IM体育官方网站首页哥们你看好嗷,是 2.5 亿好意思元,概况是 17 亿东谈主民币,是《黑外传:悟空》总老本的近 6 倍。。。

给力吧?小发反恰是没见过这种架势,照旧运行扣 666 了。
我去找了圈贵寓,发现这故事是真离谱,不由得让东谈主惊羡全国即是个草台班子。
想要知谈发生了啥事,咱就要从深海迷航这 IP 提及。
深海迷航一代的历史线相当长,游戏从 2014 年运行就上线了抢先体验版块,直到 2018 年,完整版块才精致上线,本年的 2 月份,它还发售了新推出的 NS2 版块,不错说持久有东谈主为它买单。

因为这游戏实在太极端了,极端到像是《血源悲伤》,你搜遍全网,可能皆找不到代餐。
它是那种很稀有的,以第一东谈主称视角下深海征战、探索、生活为中枢玩法,何况领有完整运动优秀剧情的游戏。你若是有深海胆怯症,那深海迷航全皆是阿谁让你双腿发软,想上茅厕的优秀作品。
老玩家应该皆很铭刻记,第一次在深海看到阴魂利维坦时的惊悚感——
在阴暗寂寥的海水包裹中,载具散漫出微弱的引擎声,此时倏得传出了不解生物的嘶吼,下一刻,屏幕里窜出一只发光的强大怪物,鼠标皆要吓飞了。

金杯银杯不如玩家的口碑,深海迷航一代领有 36 万条评价,好评率达到了惊东谈主的 96%。
如果说《三国杀》的好评率,相当于金字塔地下室地板下边那层泥,那深海迷航的好评率,全皆是金字塔顶部的那根避雷针的顶端。

也恰是因为一代打下了浑朴的基础底细,在之后开发团队又作念了本来是一代 DLC,终末成了孤独作品的《深海迷航:零度之下》,概况是因为太赢利了,后边就有了咱们今天要聊的《深海迷航 2》。
它经受了前作的优良传统,依旧所以第一东谈主称视角下深海征战、探索、生活为中枢玩法,何况塑造了归拢个全国不雅的优秀剧情。
怪物塑造这块,水平依旧在线,你网罗探索时候一趟头,那张大脸贴到你那黑不隆咚的屏幕上,真的会吓一跳。

和前作比较,《深海迷航 2》的跳跃十分透露。
好意思术、音乐这些无庸赘述的进化就无须多聊了,最让小发嗅觉东谈主性化的,是阿谁新的征战系统。
一代的的征战像是拼积木。你能在哪放东西,游戏皆给安排好了,根蒂不允许你确认东大公民自带的基建能力。

《深海迷航 2》在征战这块,我愿称之为海洋版我的全国。
别说在海底拉电线搞基建、在房间里粗豪摆放物品了,你致使不错决定在啥所在安玻璃。惟有入手能力强,造个深海旅馆出来我皆不认为奇怪。

此外,游戏此次援手了最多 4 东谈主联机,不错和小伙伴沿路探索深海。
作念联机系统的时候,开发团队全皆有点东西。无为联机游戏里,会有一个玩家是主机或者说房东。房东不在,这个档的游戏没法玩,游戏归档,亦然需要房东操作,比如《博德之门 3》。
而《深海迷航 2》固然也有房东这样个说法,不外归档不错分享。你不错把归档上传到云表,然青年景密码,其他东谈主在输入密码后就不错下载这个档了。
这样就无须纪念你阿谁频频放鸽子的房东一又友不上线,其他东谈主没法玩了。

你还别说,多东谈主联机这个想路,关于中微型游戏来说,如实能让破圈几率大大上涨。
至少和一代最高 5 万多的 steam 同期在线东谈主数比较,二代的 steam 同期在线东谈主数一度飙到了 46 万。这两天热度下来了点,但玩的东谈主依旧好多,而且一代的同期在线东谈主数也又一次升到了 4 万多,联机功能属实功不行没。

诶!这时候玩生活征战游戏的老经历要站出来说了:
这种游戏一个东谈主玩感到恐怖,两个东谈主玩感到消弱,四个东谈主玩会变得快意,可这样还能品到深海氛围那种极端的吹法螺和压抑吗?
还难忘发轫我说全国即是个草台班子吗?
没错,《深海迷航 2》有一个让你快意不起来的骚操作,那即是莫得兵器系统,至少目前是莫得。到海里大伙被鱼追着跑,比 NTR 剧情里窝囊的丈夫还窝囊,莫得任何反击时间,要么脱逃,要么用无杀伤力谈具折腾半天尝试驱逐。
这几天有不少玩家,中国开云体育一站式服务入口一边咬着牙打差评,一边去 N 网下载可击杀生物的 MOD。

按理看到这个情况,开发团队应该幸免激起公论。
但是濒临玩家的吐槽,游戏关卡想象师 Artyom O'Rielly 的复兴是:"咱们不是一款诛戮游戏。想杀怪的话,去玩《丛林之子》之类的吧。"

这位仁兄的复兴究竟是极端如故不注意,大伙照旧懒得掰扯了,平直开喷,因此这几天,《深海迷航 2》的好评率下滑了一些。
责任主谈主员管不住嘴,其实仅仅这个草台班子里微不及谈的一部分收场。
的确逆天的,如故最运行提到的,卖越多赔越多那码事。
深海迷航 IP 的开发团队,是位于好意思国旧金山的未知全国文娱。2011 年,好意思满全国,对,即是中国的好意思满全国,不知谈为啥,也许是认为名字听着很亲切吧,总之就运行收购未知全国的股份,很快控股了这家公司,其时深海迷航 IP 还没出目前公众目下。
不外 2019 年到 2021 年,好意思满全国迟缓动手未知全国的股份。就在好意思满全国和未知全国离异的几个月后,韩国公司 Krafton,也即是之前作念 PUBG 吃鸡的蓝洞,以 5 亿好意思元的股权把未知全国收购了,并保证未知全国将孤独运营。

不外在这个时候,提防了,骚操作来了。
不知谈未知全国和 Krafton 何如商讨的,后者掏钱的时候,竟然和前者订了个对赌合同:如果到 2025 年底,未知全国的收入高出 6980 万好意思元的门槛,Krafton 必须为每增多 1 好意思元的收入支付给未知全国首创东谈主 3.12 好意思元,最高不高出 2.5 亿好意思元。
这就为发轫说的卖越多赔越多,埋下了伏笔。
在接下来的几年时间里,未知全国的得益皆不算好。2021 年的《深海迷航:冰点之下》并不算很得手,2024 年的回合制计谋游戏《破月勇者》更是凉透了,steam 评价数不到两千条。

但是,到了 2025 年,Krafton 感受到压力了。
这一年年中是《深海迷航 2》蓝本准备开启抢先体验的时间点,但是 Krafton 展望,如真实这样搞了,那惟有在第四季度卖出 167 万分,保底条款就要触发了。它算了算,发现到时候要赔给未知全国首创东谈主 1.918 亿好意思元。
根据自后未知全国提交的笔据,Krafton 准备了份" X 经营"(真的就叫 X 经营),贪图是为了回避这笔赔付。

未知全国汇注首创东谈主说,Krafton 的 CEO 致使问了 ChatGPT 该何如办,然后真的按着 AI 给的谜底作念出了接下来的蛇皮操作。不外 Krafton 拒却承认并拒却提供相干纪录。
终末概况是没招了,Krafton 来了个绝杀——开除。我把你优化了,你不是公司成员,那我不就无须抵偿了?
至于《深海迷航 2》,既然 2025 年会触发抵偿机制,那我说游戏还有待打磨,发售日历挪到 2025 年以后不就得了?
好意思满!
是的,当代生意战争即是这样朴实无华且败兴。你再斗下去,翌日我就坐飞机悄悄去你公司,浇死你办公室里的发家树。

Krafton 把未知全国当 2B 整,在那打滚撒野玩赖的,未知全国的几个首创东谈主也有点麻爪。
那咋办?打讼事吧。
于是几个老哥把 Krafton 告到了特拉华州法院,说棒子们玩不起。
Krafton 被架住了,修改说法,默示未知全国的首创东谈主擅下野守何况造孽下载遮蔽数据,我开除他没错误。

从水静无波到澈底撕破脸,未知全国和 Krafton 只用了两个月。
简直没东谈主知谈,在前年 7 月份支配,未知全国的关键职工全部被撤退,责任室的刊行资源被堵截,首创东谈主被开除,《深海迷航 2》差点就难产了。
2025 年 11 月,两家公司在法庭浓烈狡辩了三天,比及了 2026 年 1 月份,以上执行这才被公之世人。
最终,法院站在了未知全国这一边,事理是 Krafton 笔据不充分。高管们回到了他诚恳的未知全国,赔付合同也被延伸到了 2026 年 9 月 15 日。
就《深海迷航 2》目前销量来看,Krafton 这回真的要大出血了,玩家亦然给力,目前照旧把销量顶到了 400 万了。元气大伤的 Krafton,心皆在流血,这不得加大一下本年吃鸡的氪金活能源度,好缓一缓。
而小发愈加纪念《深海迷航 2》,或者说《深海迷航》这个 IP,它在强行暂时汇注的两家公司夹缝里生活,像是莫得根的浮萍。
按照一代四年的 EA 周期,二代的来日会走向何方,没东谈主不错笃信。
但愿这个惊艳大皆玩家的游戏,能有个好的结局吧。
撰文:大东
剪辑:莽山烙铁头
好意思编:素描
图片、贵寓开首:
kotaku.com/subnautica-2-krafton-boycott-steam-wishlist-founders-1851786060
kotaku.com/subnautica-2-krafton-lawsuit-chatgpt-2000644792
www.reddit.com/r/subnautica/comments/1tgk3f5/dev_go_play_son_of_forest/
law.justia.com/cases/delaware/court-of-chancery/2026/2025-0805-lww.html
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